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Entradas con la etiqueta ‘puntos’

Bublcam, la cámara sin puntos ciegos

Publicado por GalaxyAndroids on agosto 27th, 2014

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Por qué limitarse a un solo ángulo cuando podrias grabarte un video en todas direcciones. A esto enfoca la Bublcam, una cámara apto de grabar video y fotografías en 360 grados por medio de 4 lentes y que puede conectarse a tu computador o equipo movil por medio de Wi-Fi.

¿Cuál es el plus de esta cámara? No hay un punto ciego. Es mencionar que si decides tomarte una selfie no solo aparecerás tú, sino además todos los elementos que se encuentren a tu alrededor en una foto de 3840 x 3840 pixeles. El video se captura en H.264 con dimensión 720p a 30 cuadros por segundo, pese a que si deseas 1080p solo se promete la alternativa de 15 fps.

Lo atrayente de la Bublcam es que toma los 4 feeds de video y los une en un solo archivo por medio de una utilidad dedicada que podrias utilizar en tu PC. De acuerdo a su creador, Sam Ramsay, esto optimiza el consumo de ancho de banda y es factible efectuar una transmisión en vivo con solo conectarla a tu red y anunciar la app. La Bublcam cuenta con sensor de cinco megapixeles y un acelerómetro para efectos de estabilización; el video puede guardarse en tarjetas microSD de hasta 32GB.

Ver en Vimeo

A 1ª vista los controles parecen sencillos, solo basta presionar un botón para encenderla y empezar la grabación o dejarlo oprimido mas tiempo para capturar fotos. En una prueba con TechCrunch, Ramsay dice que la utilidad del Bublcam esta enfocada mas hacia contar historias de manera interactiva y se revelan algunos usos que podría tener con dispositivos como el Oculus Rift.

El equipo podría tener buena aprobación en recorridos virtuales o en otras programas empresariales. En la parte de descanzo logramos hallar diversos demos del sitio oficial en donde se monta la cámara en un dron, en el casco de una bicicleta o en un descenso en paracaídas. De entrada el valor no parece del todo asequible ya que se vende por USD $ 579, pese a que hay planes de ofrecerla en menos de USD $ 500 durante el siguiente año.

A continuidad algunos ejemplos.

 Bublcam, la cámara sin puntos ciegos  Bublcam, la cámara sin puntos ciegos  Bublcam, la cámara sin puntos ciegos

 Bublcam, la cámara sin puntos ciegos
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HideNoPasswords, el módulo de Xposed con el que acabar con los puntos en contraseñas

Publicado por GalaxyAndroids on agosto 14th, 2014

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Lo de que haya puntos cada vez que escribimos una contraseña es por un fundamento suficiente obvio: que alguien a nuestro alrededor no pueda leer la password y suplantar nuestra identidad. Sin embargo, pueden darse ocasiones en las que estemos totalmente seguros de que nadie va a leerlas, y queramos verlas enteras ya sea por comodidad al tener un teclado virtual tan pequeño, o por tener la protección de que las introducimos bien.

HideNoPasswords es un módulo para Xposed Framework que, básicamente, hace eso: nos muestra las passwords completas en vez de puntitos. Lo único que tenemos que crear es instalar el módulo, activarlo, reiniciar nuestro Android® y listo: ya se ofrecerá cualquier password que queramos introducir en pantalla, en vez de ocultarla.

Sí, en determinadas ocasiones puede ser todo un peligro, sin embargo en otras tantas puede resultar de utilidad. Por ello, desde El Androide Libre os avisamos de que tengáis cuidado a la hora de usar este módulo, dado que puede ser amenazador si lo usamos mal.

Descarga HideNoPasswords para Xposed Framework desde aquí

Vía | Reddit

El capítulo HideNoPasswords, el módulo de Xposed con el que terminar con los puntos en contraseñas se publicó en El Androide Libre (El Blog Android® de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y moviles Android® Libres)

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 HideNoPasswords, el módulo de Xposed con el que acabar con los puntos en contraseñas
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El Samsung Galaxy Alpha logra más de 38.000 puntos en AnTuTu

Publicado por GalaxyAndroids on julio 31st, 2014

El Samsung Galaxy Alpha estará destinado a competir directamente con el iPhone 6, por lo que Samsung® tiene el deber de ubicar en su interior un hardware lo suficientemente competente como para plantar cara al nuevo prototipo de Apple. A juzgar por las primeras pruebas de rendimiento que han salido a la superficie, AnTuTu indica que el procesador del Galaxy metálico -un chip Exynos 5433- rendirá a buen nivel ya que los primeros registros hablan de una puntuación cercana a los 39.000 puntos, 38.658.

Las ultimas generaciones del Samsung® Galaxy S han sido asociadas por antonomasia como la competencia directa del iPhone. Sin embargo, sus funciones siempre han diferido, sobre todo en lo que a tamaño de la pantalla se refiere y a la calidad de acabados. Ahora Samsung® obtendrá la posibilidad de anunciar al comercio un verdadero iPhone Killer ya que los surcoreanos han esquematizado un dispositivo con un tamaño parecido y acabados metálicos que se posicionan como funciones afines al cuerpo unibody y las 4.7 pulgadas del iPhone 6. Sin embargo, a falta de documentos oficiales, todavía permanecen varias partes que comparar.

Respecto a los primeros detalles del modelo, el dispositivo de MovilZona ya adelantaba en exclusiva las líneas de layout y especificaciones que luciría el esperado Samsung® Galaxy Alpha. Posteriormente llegaron fotografías reales del dispositivo que corroboraban la información. Ahora es el turno de saber mas a fondo hasta qué punto rendirá el hardware del modelo. La 1ª pista nos viene de manos de la plataforma de rendimiento AnTuTu, una app que mide el rendimiento general de memoria, procesador y GPU de los moviles y tabletas.Samsung Galaxy Alpha El Samsung Galaxy Alpha logra más de 38.000 puntos en AnTuTu

Un Eynos mejorado

En 1° lugar trasciende de nuevo que el terminal incluirá un procesador Samsung® rediseñado, el Exynos 5433. Según los documentos proporcionados por AnTuTu, la arquitectura big.LITTLE de ocho núcleos del SoC (que a su vez incluirá una GPU ARM Mali T-628) rendirá a buen nivel ya que se ha registrado una puntuación cercana a los 39.000 puntos, exactamente 38.658. Este dato acerca al Samsung® Galaxy Alpha a las primeras posiciones del ranking en lo que a moviles de lista -sin modificaciones de la Scene- se refiere. A este respecto cabe demostrar que si bien este tipo de herramientas no determinan el rendimiento preciso de un smartphone, se intenta de pruebas sintéticas que nos aceptan catalogar de forma un tanto equitativa (casos de optimizaciones aparte) el hardware de un smartphone.

Otras características

Además del rendimiento del procesador, el test de AnTuTu nos confiere camino a una sección desde la que se presenta el listado con las primordiales funciones del Samsung® Galaxy Alpha (SM-G850F). Según esta tool de medición, el dispositivo dispondrá de pantalla HD Ready -previsiblemente un display SuperAMOLED de 4.8 pulgadas-, 2 GB de memoria RAM, cámara primordial de doce megapíxeles y cámara frontal de 2.1 megapíxeles. No obstante, será el mismo día de su exposición oficial cuando tengamos posibilidad de ratificar qué especificaciones son reales. De acuerdo a la información difundida esta misma tarde, ese instante se produciría en las próximas semanas, muy probablemente el 13 de agosto.

Fuente: Softpedia

El capítulo El Samsung® Galaxy Alpha logra mas de 38.000 puntos en AnTuTu se publicó en MovilZona.

MovilZona

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Publicado en Movil

Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630

Publicado por GalaxyAndroids on julio 27th, 2014

Seguimos dándole vueltas a uno de nuestros nuevos moviles en la variedad media, encontrando que con el uso nos hemos sentido suficiente satisfechos. Tras haberle realizado la pertinente y extensa review al Huawei Ascend G630 analizándolo en vídeo con total profundidad, hoy nos centraremos en 6 conclusiones adyacentes que consideramos imprescindibles reseñar. Ya las nombramos de pasada en los análisis, sin embargo no esta de mas dejarlas escritas para que así tengáis un punto de partida con lo mejor y peor de un movil que, en general, promete un equilibrio mas que aceptable. ¿Nos acompañáis?

huawei ascend g630 10 Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630

Empecemos con lo mejor de todo este artículo, que no es otra cosa que su vídeo review. ¿Queréis saber cuáles son los tres puntos positivos y los tres negativos del Huawei Ascend G630? Los tenéis en vídeo justo a continuación. ¡A darle al play!

Puntos a favor del Huawei Ascend G630

Cuando se pasa tiempo con un equipo para analizarlo a fondo, siempre suelen predominar los puntos positivos o los negativos, logrando que los contrarios queden empañados resaltando en menor medida. Y lo tenemos claro: en este movil predomina lo positivo, siendo una recomendación en toda regla. Pero detallemos lo que mas nos ha gustado.

  1. El precio. No se puede negar: todos nos fijamos en la etiqueta a la hora de comprar cualquier cosa, siendo algo mas que significativo cuando adquirimos un teléfono. Y que el Huawei Ascend G630 posea la calidad que hemos demostrado a menos de 200 euros es mas que positivo, pudiendo comprarse todavía mas barato (y sin esclavizarse) si os apuntáis a prepago de Yoigo.
  2. Su construcción. Hemos tenido varios moviles baratos en la mano, y casi todos lanzan la misma sensación: están fabricados en policarbonato “discutible” con la apariencia de desmontarse en pedazos si se caen al suelo; claro un tacto que no invita precisamente a recrearse. Y en el caso del Huawei Ascend G630 hay que convertir el chip: nada mas sostenerlo en la mano ya examinamos su peso y su solidez, teniendo un tacto de calidad junto a una construcción que se muestra inmejorable. Si os decimos la verdad, se ve mejor en la mano que varios otros moviles superiores en valor y en gama.
  3. Su hardware. Si antes decíamos que los dispositivos accesibles restringen calidad de construcción para ser baratos, otro de los puntos habituales es el hardware. Y en el caso del Huawei Ascend G630 esto tampoco ocurre, siendo intenso en los puntos mas necesarios. Su procesador de cuatro núcleos Snapdragon es una muestra, equivalente que su pantalla de 5 pulgadas con dimensión HD. Su cámara nos ha dejado muy sorprendidos así como el hecho de no menospreciar los sensores básicos. Por no hablar de su batería: muy muy bien optimizada. Todo un relevante alto para Huawei.

Inconvenientes del Huawei Ascend G630

huawei ascend g630 11 Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630

Hasta ahora nos hemos endulzado la boca con todo lo positivo de este movil que hemos estudiado al detalle, por lo que ahora toca ración extra de sabor amargo con los problemas que nos hemos hallado con él. Es obvio que todo lo bueno tiene su lado malo, siendo mas obvio en el caso de un equipo económico.

  1. La pantalla en exteriores. Antes hemos destacado la pantalla en el lado positivo por brindar un tamaño de 5 pulgadas y dimensión HD, sin embargo ahora toca darle un buen pescozón: apenas se ve en exteriores, lo que convierte al Huawei Ascend G630 en casi inutilizable a la luz del día y con el sol sobre la cabeza. Hacer imagenes en la avenida es casi una odisea, siendo apenas factible si os lo lleváis a la playa.
  2. Almacenamiento interno demasiado corto. Otro aspecto de hardware concreto que se aúpa a la serie de inconvenientes. Y es que cuatro GB de espacio interno es demasiado poco para una destreza de uso positiva, siendo todavía mas flagrante si tenemos en cuenta que apenas nos quedarán 2 GB para el usuario. Y la SD Card no ayuda: no se pueden suceder las apps a la tarjeta, por lo que tendréis una suma muy limitada de programas y juegos por instalar.
  3. Interfaz Emotion UI demasiado pesada. Puede gustar o no, sin embargo el tema de las interfaces personalizadas siempre da mucho que hablar. Hay varias que nos gustan bastante, sin embargo Emotion UI 2.0 en el caso del Huawei Ascend G630 no nos convence. Pesa demasiado para un terminal que adolece del espacio y además de la RAM (1 GB no es la panacea), lastrando el uso y sin que se pueda, obviamente, desinstalar. Es cierto que podréis convertir de launcher (nosotros le pusimos Nova al 1° día), sin embargo seguirá ocupando un espacio precioso en el teléfono.

Éstos son nuestros tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630. ¿Tenéis este movil y queréis aportar alguno mas a la lista? Pues ya sabéis: sólo tenéis que comentarlo.

Post Original: Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630
Autor Original: Iván L.

Contenido original de http://faqsandroid.com

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 Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630  Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630  Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630  Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630

 Tres puntos a favor y en contra del Huawei Ascend G630
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8 puntos en los que iOS 7 es superior a Android L

Publicado por GalaxyAndroids on junio 27th, 2014

Hoy nos hemos levantado un poco críticos, para qué lo vamos a negar. O un poco “tocanarices”, discrepantes o cualquier eufemismo que concuerde con estos adjetivos. ¿Y sabéis por qué? A falta de probar mas en profundidad a Android® L para ofreceros un analisis en profundidad de lo que da de sí esta nueva versión del metodo operativo, no hemos conseguido eludir el compararla con su contrincante, iOS siete en el afamado iPhone (también iPad), para detectar que, pese al bombo y platillo con los que Google avisó a su criatura entre los fans invitados al Google® I/O, tampoco ha supuesto enormes cambios en lo que respecta a la visión que tiene de él el usuario. Sí, Android L posee una revisión mas profunda que un simple cambio estético y de funcionalidades. Sí, es una versión preview de la que se distribuirá finalmente. Pero…

Vamos a obtener toda nuestra vena troll para crear un poco de auto crítica y pisarnos así nuestra propia manguera (aunque para encender fuego en lugar de apagarlo, claro). ¿Android L es una evolución acertada de Android® KitKat? Sin lugar a dudas. ¿Está por encima de iOS® 7? Nosotros creemos que sí, que para algo somos un blogger de Android® (y además es nuestra opinion personal). Pero siguen habiendo aspectos en los que Google® no ha profundizado a pesar de que sabe de sus carencias. Como los que tenemos a continuación.

ios 7 vs android l 1 8 puntos en los que iOS 7 es superior a Android L

1 – Sigue sin existir un metodo de backups centralizado

¿Por qué no puede Google® crear las cosas tan sencillas como lo hace Apple con iCloud? Sincronización termina del equipo y restauración termina (datos, apps y posición en los escritorios) de todo el backup. Come on, Google. Que teneis infraestructura de sobra. Y Drive es suficiente mejor que iCloud. ¿O no?

2 – El asistente por voz no esta al nivel

ios 7 vs android l 2 8 puntos en los que iOS 7 es superior a Android L

La asistencia y dominio por voz continua mejorando, y Google tiene el mejor metodo de reconocimiento de palabras. Pero nos falta un asistente a lo Siri con el que podamos realmente interactuar, equivalente que ha hecho Cortana con Windows Phone. ¿A qué cliente de Android® no le gustaria visualizar a un androide verde resolviendo sus dudas e interactuando con su equipo al completo?

3 – Falta integración con computadores de escritorio

Vale, iOS 7 pertenece a un metodo mas cerrado. Pero, gracias a esto, el movil es una verdadera extensión del escritorio. O de la tablet, de la televisión… Es cierto que con Android L hemos visto mejor integración a través de Chrome (OS y navegador), sin embargo siguen faltando aspectos tan fundamentales como sincronización directa de bibliotecas de música, gestor completo del equipo desde el computador (iTunes organizando los escritorios del iPhone o iPad es un claro ejemplo), guardado de backups completas del equipo para consecutivos restaurados…

4 – La destreza de layout es mas homogénea

Es cierto que Google ha mostrado Material Design para que sea la permanente de layout en interfaces y menús para Android L, sin embargo además entendemos que los programadores de Android® no se toman tan en serio dichas normas de diseño. Abrir programas en iOS® siete es una destreza mas uniforme que en Android® L. Aunque debemos decir a favor del 2° que todavía esta suficiente verde. Pero si tampoco se cumplió con Holo

5 – El buscador integrado en el metodo es mas eficiente en iOS® 7

ios 7 vs android l 3 8 puntos en los que iOS 7 es superior a Android L

En iOS 7 podremos investigar en aplicaciones, juegos, documentos, correos, contactos… con sólo utilizar el buscador integrado (Spotlight). Android L posee una funcionalidad similar, pero, para investigar en el dispositivo, tendremos que crear un doble toque. Además de que la búsqueda no es tan profunda.

6 – Accesos a características separados de las notificaciones

Puede ir a gustos, sin embargo resulta mas práctico tener separadas las alertas de las acciones rápidas, como ocurre con Control Center. Acceso directo a la cámara en todo momento, a la linterna, al iPod… Es cierto que Android L nos ofrecerá algunos controles en la barra de alertas dependiendo de qué estemos usando, sin embargo el tener que desplegarlos con dos gestos en lugar de uno hace que pierdan efectividad.

7 – La multitarea es mas clara

ios 7 vs android l 2 8 puntos en los que iOS 7 es superior a Android L

Google avisó su nuevo camino a la multitarea con un metodo visual por cartas superpuestas parecido al de las pestañas abiertas en Chrome móvil. Pero hemos de decirlo: es un batiburrillo tan lioso que cuesta encontrar la app deseada con un vistazo. Unido a que ahora además se integran las pestañas de Chrome, algo que entorpece mas que ayudar. iOS 7, sin embargo, dispone las apps en lista y sin superponerlas, acercando las ultimas utilizadas. Más visual y mas rápido.

8 – La galería de imagenes ha empeorado con Android® L

Ya entendemos que Google pretende embutir todos sus beneficios en Android, y Google+ no iba a ser una excepción. Pero integrar “Fotos” dentro de Android® L sacando obviamente la galería de imágenes no tiene mucho sentido, liando en una alternativa que razones ser tan sencillo como acudir a la app y visualizar las imagenes que hemos sacado con el teléfono. iOS siete promete una visión de la galería rápida y concisa, agrupando las imagenes por fechas y permitiendo verlas además por localización. Así es como lo tendrías que hacer, Google.

Y podríamos relatar algunos otros puntos en los que creemos que iOS® siete es superior a Android® L, como en el hecho de incorporar de lista un metodo de intercambio de archivos inalámbrico realmente versátil (AirDrop frente a Android® Beam), sus ajustes centralizados de apps en el menú de configuración, las mejores alternativas de accesibilidad, el hecho de que iOS® siete sea mas estable que Android® L (es una beta para desarrolladores, recordemos), que disponga de un mejor ecosistema para los fabricantes de juegos, de apps y de hardware… iOS 7 seguirá teniendo mejorías inherentes al hecho de que Apple domina toda la escala de hardware y de software, por lo que será complicado optimizar en otros tantos puntos. Aunque eso sí: nosotros continuaremos quedándonos con Android® L. A pesar de que tampoco le hacemos ascos a la competencia…

¿En qué otros puntos creéis que iOS siete es superior a Android® L? ¿Creéis que no tenemos razón con los que hemos expuesto? Podéis masacrarnos rebatirnos en los comentarios.

Post Original: 8 puntos en los que iOS® siete es superior a Android® L
Autor Original: Iván L.

Contenido original de http://faqsandroid.com

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Google Play Games recibirá nuevas funciones: notificaciones de misiones, puntos de guardado y más

Publicado por GalaxyAndroids on junio 23rd, 2014

Google Play Games logo Google Play Games recibirá nuevas funciones: notificaciones de misiones, puntos de guardado y más

Conforme se acercan los días del Google I/O (25 y 26 de junio, aqui te hablamos como seguirlo) van apareciendo nuevos detalles de cosillas que puede exhibir Google® en el escenario. Uno de los últimos rumores tiene como personaje a Play Games y viene de la mano de Android® Police.

Google Play Games, como sabéis, es la plataforma de juegos de Android, donde los jugadores pueden visualizar las clasificaciones de puntuaciones, logros de los juego, mandar regalos a otros jugadores o detectar nuevos títulos. A través de actualizaciones de los Servicios de Google, Play Games además ha tenido varias avances en los últimos tiempo, pese a que ahora aseguran que algo mas esta por llegar.

Aviso de misiones, niveles y oportunidad de guardar partidas

playgames Google Play Games recibirá nuevas funciones: notificaciones de misiones, puntos de guardado y más

En 1° lugar informan de que Google® estaría valorando implementar un sistema anuncios de misiones para informar a los visitantes de nuevos avances en el juego. Por ejemplo, este metodo podría avisar mediante alertas cuando existen nuevas tareas y cuando se han completado, funcionando además como recordatorios.

Del mismo modo, además mediante notificaciones, Play Games será apto de informar cuando el jugador ha subido de nivel en un juego en cuestión. Una nueva función llamada “Snapshots” haría aparición, estas “Instantáneas” podrían tomarse como puntos de guardado, una forma de guardar el avance en un juego (tipo checkpoint), aunque habrá que permanecer a visualizar como se integra, sin embargo sería fantástico una opción de guardado en la nube para eludir tener que comenzar de cero en cada equipo y sostener las partidas sincronizadas.

Mejorando Play Games, Google® busca incentivar a los programadores a que implementen estos beneficios en sus juegos, de forma que los jugadores además se beneficiarían de las mejoras. Esperamos que estas y varias mas novedades aparezcan durante el I/O. ¿Qué mas le pedirías a Google® Play Games?

Vía | AndroidPolice

El capítulo Google Play Games recibirá nuevas funciones: alertas de misiones, puntos de guardado y más se publicó en El Androide Libre (El Blog Android® de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y moviles Android® Libres)

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 Google Play Games recibirá nuevas funciones: notificaciones de misiones, puntos de guardado y más
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Vivo Xshot, primer smartphone en superar la barrera de los 40.000 puntos en AnTuTu

Publicado por GalaxyAndroids on abril 21st, 2014

Ni Samsung® Galaxy S5, ni HTC® One M8 ni Sony® Xperia Z2. Ninguno de los últimos ejemplos presentados logra la marca que ha registrado un prototipo del Vivo Xshot, el siguiente movil que presentará la marca china. Y es que el hasta ahora desconocido terminal ha conseguido batir la marca de los 40.000 puntos en AnTuTu a partir de un hardware que lidera un procesador Qualcomm Snapdragon 801 y tres GB de memoria RAM.

Tal y como ya hemos advertido en mas de una ocasión, los test de rendimiento como AnTuTu no son las herramientas mas fiables para medir la potencia de los smartphones. En cambio, sí que se han transformado en una de las plataformas de referencia para comparar en terminos absolutos los resultados logrados por los ejemplos compatibles con este tipo de aplicaciones.

El Vivo Xshot se corona

Hasta el momento, en el ranking de AnTuTu encontrábamos ejemplos con puntuaciones ligeramente por encima de los 36.000 puntos. En esta liga se situarían terminales como el HTC One M8, Sony Xperia Z2 e inclusive el Samsung Galaxy S5. También se encasillan ligeramente por debajo los Samsung Galaxy Note 3, Sony Xperia Z Ultra y Xiaomi Mi3. Sin embargo,  AnTuTu tiene nuevo rey y ese es el Vivo Xshot, probablemente un total desconocido para la gran mayoría. No obstante, irá ganando popularidad con el paso de los días ya que a partir de ahora será popular como el 1° movil en romper la barrera de los 40.000 puntos respecto a las puntuaciones del resto de equipos sin modificaciones tanto en su software como en el hardware (ROM personalizadas, modos “optimizados” para los test u overclock del procesador).AnTuTu Vivo Xshot Vivo Xshot, primer smartphone en superar la barrera de los 40.000 puntos en AnTuTu

La base del modelo

La 1ª referencia ha aparecido en un foro relacionado con los ejemplos del desarrollador Vivo, que logramos recordar por ser la marca en anunciar al comercio el 1° movil con pantalla 2K (Vivo Xplay 3S). Allí se han anunciado algunas capturas de pantalla en las que se muestra la puntuación lograda por el designado Vivo Xshot. Según la información complementario publicada, éste se trataría de un prototipo del futuro prototipo de la marca que también estaría provisto de un procesador Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), 3 GB de RAM y una pantalla FullHD. Este hardware, en mezcla con el software personalizado de la marca (interfaz FunTouch) habría logrado, sin modificaciones, una puntuación de 40.023 puntos en AnTuTu. De este modo, se trataría del 1° movil en alcanzar dicha marca sin actualizar los valores de la frecuencia nativa del procesador, del que no se ha indicado si esta por encima de los 2.5 GHz. No obstante, será atrayente continuar la pista del prototipo y su desarrollo así como la comprobación de la puntuación en AnTuTu una vez sea mostrado y lanzado comercialmente.

Fuente: GSMInsider

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Publicado en Movil

#LeyTelecom y 6 puntos para la agenda ciudadana

Publicado por GalaxyAndroids on abril 12th, 2014

LibreInternetMX 03 660x350 #LeyTelecom y 6 puntos para la agenda ciudadana

La venida de la iniciación de leyes secundarias de telecomunicaciones al Senado mexicano revivió el ángulo de una guerra entre Televisa y América Móvil como actores primordiales de este proceso de reforma del sector. Esta perspectiva manda a 2° plano la relación con los usuarios, así como su resolución ciudadana.

Aunque el encuadre general del proceso de reforma de radiodifusión y telecomunicaciones en México fue el de la competencia y apertura económica, hay  temas que tratan sobre el beneficio de reordenar estos sectores y tomar medidas que admitan la convergencia de los beneficios tecnológicos y una mayor diversidad de los mismos.

Las leyes secundarias aún no se han votado en el Congreso mexicano, por lo que la oferta de la Presidencia podría visualizar aún algunos cambios. En este capítulo te comparto 6 temas que se alejan de la perspectiva de una “guerra” entre industrias y que tratan directamente con la resolución de cliente y ciudadano de la demografía en México. En este caso resulta preciado para el analisis los motivos que se exponen en la explicación de la iniciación de Ley, ya que nos muestra como se percibe el problema desde un ángulo de política pública, y no sólo desde una perspectiva jurídica.

Neutralidad de las redes

La oferta de Ley deja a los concesionarios los criterios de gestión del trafico de sus redes, mientras que el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) es la autoridad que decide los mecanismos y las normas de este aspecto que es notable para eludir discriminar ciertos sitios o aplicaciones de Internet (net neutrality).

En este sentido, los concesionarios no pueden “limitar, degradar, restringir o discriminar” el camino a cualquier servicio en su red ni en los dispositivos físicos asociados, a menos que sean considerados como ilícitos o que representen infracciones para la autoridad competente (sin especificar de cuál se trata). Aquí la pregunta que queda sin contestar es el mecanismo para declarar cierto contenido como ilegal, ya que no se puede discriminar a priori, es decir, sin un mecanismo de censura previa o de supervisión constante de contenidos que pasan a través de comunicaciones privadas o entre usuarios, por ejemplo.

En el apartado de contenidos audiovisuales se descarta un esquema de censura previa para la radiodifusión en México. Si existe el propósito de bloquear el camino a contenidos ilegales distribuidos a través de redes de telecomunicaciones queda al aire la pregunta sobre si se impulsará un régimen de revisión diferente para los contenidos distribuidos por medios ajenos a la radiodifusión.

Publicidad

Además de exponer los tiempos máximos para que los medios radiodifundidos o que se transmiten en sistemas de paga comercialicen con fines publicitarios, se introduce la noción de la propaganda o propaganda electoral encubierta.

Estos “infomerciales políticos”, sin embargo, se prohíben si se presentan en forma de noticia, segun el texto de la iniciativa, lo que deja fuera a aplicaciones de entretenimiento como telenovelas o aplicaciones de revista, que además son espacios en donde los candidatos o funcionarios exploran surgir para exponer una faceta mas relajada.

Derechos de la audiencia

La iniciación de ley reconoce 3 puntos claves para este apartado: los derechos de la audiencia, los códigos de ética de medios electrónicos y la figura del defensor de la audiencia.

Entre los derechos mas fundamentales se enlistan la pluralidad de los contenidos y de ideas, la diferenciación entre opinion y noticia, distinción entre propaganda y programación, la calidad de la señal y el derecho de réplica. El defensor de la audiencia, popular además como el Ombudsman, es el responsable de atender en un medio las quejas de su audiencia. En la iniciación de leyes secundarias se constituye que esta figura será obligatoria para todos los concesionarios de radiodifusión.

Los derechos de la audiencia se crean valer segun el código de ética de cada concesionario. Es aqui donde surge el problema, pues resulta problemático el tratar de obligar a los medios a expedir estos lineamientos dentro de un límite o de penalizarlos, por ser un tema de libertad de expresión. En este caso las audiencias tienen el desafío de exigir estos códigos como un estándar para la defensa de sus derechos, pues la ley no intenta de establecer penalidades para estimular la creación de los mismos. 

 Propiedad cruzada de medios

En la explicación de la iniciación de ley, el Ejecutivo federal reconoce que se evitan criterios de limitación cuantitativa, como topes de concentración de audiencia, para eludir un resultado de censura o limitación previa y admite que lo hace atendiendo una tendencia de desregular este apartado.

“En la presente iniciación se evito establecer limitaciones cuantitativas y abstractas que podrian implicar un maltrato de dominio sobre los medios de comunicacion que configurara una forma de censura previa indirecta que esta vedada por la Convencion Americana sobre Derechos Humanos”, indica la iniciación en su pagina número 40.

Agrega en su explicación que es así como busca eludir monopolios notas y permitir la entrada y salida libre de competidores. Sin embargo, sólo se le da al IFT la facultad de examinar en un régimen de caso por caso aquellas circunstancias en donde debe de prohibir propiedad cruzada. 

Para ello debe justificar su decisión en terminos de competencia económica así como de pluralidad. No obstante, aqui se presenta un problema puntual, pues el IFT no es la autoridad facultada para cotizar contenidos, sólo aspectos de competencia económica.

Colaboración con la justicia

Este apartado incorpora la supervisión de las comunicaciones personales, así como la ubicación geográfica de dispositivos móviles. La iniciación de leyes secundarias conserva y amplía obligaciones que se incluían en su predecesora, la Ley Federal de Telecomunicaciones de 1995, como entregar información sobre comunicaciones, geolocalización de teléfonos, operación de comunicaciones, entre otras.

Se obliga a los concesionarios a compartir con las procuradurías, sin embargo además con aquellas organizaciones preventivas, es decir, las que no tienen facultades de investigación, y las autoridades de protección nacional con el propósito de producir inteligencia anti crimen. Además ya no sólo se consideran teléfonos, sino cualquier equipo móvil.

Al IFT se le deja la labor de producir lineamientos que armonicen el aumento de las telecomunicaciones para que sea compatible con el interes del ataque al crimen. Es atrayente que en la explicación de la iniciación se expongan estos dos puntos como las variables a equilibrar, y no el espectro de protección nacional y derecho a la privacidad de las comunicaciones de los visitantes y los ciudadanos en general. 

Derechos de los usuarios

El IFT no se faculta como el ente para proteger al cliente de la telecomunicaciones en México, y estas atribuciones se llegaron en la Procuraduría Federal del Consumidor, PROFECO. Esto desarrolla un límite a la acción del IFT, quien podrá coordinarse con la PROFECO, sin embargo es esta institución la que tiene que resolver sobre conflictos entre consumidores y operadores.

Fotos (CC) Danieloso

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