Adobe anuncia el esperado final de Flash

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La historia de Adobe® Flash es muy interesante. Originalmente el producto se llamaba SmartSketch, redactado por la compañia FutureWave Software, fundada por Charlie Jackson, Jonathan Gay y Michelle Welsh. SmartSketch era una app para crear dibujos vectoriales. Eventualmente esta tool se portó a los sistemas operativos Mac® y Windows.

Cuando Internet empezó a popularizarse, FutureWave comprendio el potencial de su tool y trabajó para retar la tecnología que Macromedia Shockwave tenía. En 1995 FutureWave modificó su software y le añadió animación de cuadro por cuadro. Lo lanzó como FutureSplash Animator, tanto para Mac® como para PC.

En ese tiempo FutureWave se acercó a Adobe® y le ofreció venderles FutureSplash en 1995, sin embargo Adobe® no estuvo interesado. El metodo sin embargo se usó en Disney® Online así como los Simpsons en sus primeras temporadas.

En noviembre de 1996, FutureSplash se vendió a Macromedia, quien rebautizó el producto como Macromedia Flash 1.0. Este tenía 2 partes, un editor gráfico y un metodo de animación. El 1° era popular como Macromedia Flash y el 2° como Macromedia Flash Player.

¡Ahora resulta que HTML5 es equivalente de malo que Flash!

Macromedia añadió funcionalidad a Flash de 1996 a 1999 sin embargo en el 2005 Adobe® Systems decidió adquirir esta compañia y se hizo de todos sus productos: Flash, Dreamweaver, Director/Shockwave, Fireworks (descontinuado) y Authorware.

El metodo era genial para crear animaciones, las cuales dominaron la web(www) por algunos años, hasta que salió el iPad, que es precisamente cuando Steve Jobs dice que no soportará el uso de Flash por utilizar varios bienes y tener problemas de “fuga de memoria”. Adobe® contraatacó con una carta pública indicando que no era Jobs quien tenía que decidir el futuro de ningun producto, sino el público. Sin embargo, la respuesta no sirvió de mucho. El iPhone, iPad® y iPod Touch jamás dieron soporte a Flash y se fueron a HTML5 como un estándar abierto como alternativa.

Hoy Adobe® revela que detendrá la distribucion y modernización de su Flash Player (el reproductor de archivos Flash) para terminos del 2020 y se llama a los programadores a irse a otros sistemas de codigo abierto. Apple® de hecho trabaja con Adobe, con miembros de la empresa y desarrolladores, para terminar esta transición.

Nueva version de Chrome® restringe Flash y usa HTML5 por omisión

Así, por ejemplo, para poder reproducir contenidos interactivos, Apple® usa WebKit, que es lo que hace procesar al browser Safari. Este soporta los siguientes estándares:

  • HTML Video así como extensiones de medios. Soporta inclusive streaming en vivo.
  • HTML Canvas y WebGL, que dan experiencias interactivas para videojuegos que son rapidas y dinámicas.
  • Transiciones CSS, así como animaciones a interfaces web.
  • WebRTC, que acepta video en tiempo real P2P (peer-to-peer).
  • WebAssembly, que acepta a varias programas que requieren mucha rapidez correr mas rápido.

Así, poco a poco Flash dejará de existir. Quizás fue un metodo que pasó por esta transición obligada que empezó Jobs cuando públicamente rechazó utilizar este sistema. Es claro que todas las tools tienen la necesidad de actualizarse o las llevará la obsolescencia, sin embargo el caso de Flash fue especial. Debido a la influencia de Jobs olvidó mucho apoyo y en cierto sentido se ha perdido una tool que era apto de crear cosas formidables.

Referencias: WebKit , Flash (Wikipedia) 

Adobe revela el esperado final de Flash es contenido original de unocero.


unocero.com


Agradecimientos al autor original de la noticia, (fuente más arriba).

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