Los eSports son el nuevo trabajo de los millenials

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Ser un ciberatleta deja de ser una afición o un hobby de geeks. Y es que los eSports empiezan a ser una alternativa formal de experiencia deportiva. Evidencias: el Concilio Olímpico de Asia ha determinado incorporar los eSports en los Juegos de Asia 2022 que tendrán lugar en Hangzhou (China).

Con el paso de los años, la empresa de los juegos se ha vuelto mas y mas potente. Lejos han quedado los juegos faciles con gráficos pixelados, y es que los títulos de hoy en dia cuentan con fotografias dignas de película. Gracias a su éxito, han nacido los denominados eSports; las competiciones de juegos online de popularidad internacional. Tal es su reconocimiento, que el Concilio Olímpico de Asia ha determinado incorporar los eSports en los Juegos de Asia 2022 que tendrán lugar en Hangzhou (China). Así pues, los jugadores mas hábiles podrán optar por una medalla por 1ª vez.

Ante esta noticia, cabe preguntarse qué debe de tener un juego online para ser considerado parte de los eSports. Para empezar, el titulo ha de indicar que cuenta con popularidad internacional, así que si no existen competiciones de rango oficial o ligas de éste, no se valorará. El juego en cuestión ha de promover competitividad y afán de superación, por lo que solo ciertas temáticas serán permitidas. Además, las partidas tendrán que ser en directo (retransmitidas por los medios) y entre dos o mas jugadores. Algunos ejemplos de estos juegos son DotA 2, FIFA o LoL.

El triunfo de estas competiciones no ha pasado desapercibido entre las marcas, por lo que logramos hallar un enorme numero de patrocinadores. La red social Facebook, por ejemplo, firmó un contrato con la desarrolladora de juegos Activision-Blizzard que le acepta transmitir torneos y contenido relacionado, tal y como conferencias a jugadores o resúmenes de los encuentros disputados. Coca Cola, por otro lado, no se queda al margen y cuenta con un dispositivo en los torneos de Call of Duty.

Entre las habilidades de los jugadores, destacan la habilidad de concentrarse, la paciencia o los reflejos, que son fundamentalmente relevantes. Por ello, muchos jugadores se retiran hacia los 27 años, cuando cuentan notarlos mas bajos. A pesar de contar con una corta carrera, los mas exitosos no pueden quejarse de sueldo, ya que en ciertos casos puede llegar a muchos millones de dolares por temporada.

Sin embargo, no es oro todo lo que reluce, pues para convertirse en un jugador eSport de élite, un jugador ha de pasarse mas de 12 horas al dia practicando. Se les acepta un dia de descanso, pese a que la totalidad lo invierte en practicar. Los socios de un dispositivo identificado viven cerca o inclusive en la misma home durante los entrenos, donde los managers se aseguran de que cumplan una dieta sana, duerman lo correspondiente y vayan al gimnasio.

Las habilidades de los gamers que se han hablado son perfectamente aplicables al póker en línea. Ambas disciplinas exigen varias horas de dedicación y una rutina estricta para sostener el nivel.

Sin embargo, la edad media de los jugadores es distinta en ambos casos, pues en el póker es de 38 años. De todos modos, en entrambos especialidades se precisa competitividad sana, valentía para tomar decisiones rapidas y arriesgadas, y una concentración envidiable.

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Agradecimientos al autor original de la noticia, (fuente más arriba).

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